我们的试玩角色被统一固定为55级。在试玩了一些它的新技能后,我们很遗憾地发现我们对它的了解并没有能够因为亲自试玩而有所加深。
由于它是从55级开始,在这个初始等级,死亡骑士大约只有7个左右的技能可供使用。这样的一个限制使得我们很难对这个职业未来的前景和大致玩法作出有意义的评估。而使得我们的判断更为困难的是这个职业事实上并未完成它的全部设计。由于巫妖王之怒的发布日期尚未确定,死亡骑士的测试可能还会持续1年甚至更久。
尽管如此,我们还是得尽可能地介绍一下我们这次所体验到的那些新东西。其中大部分的内容在我们上一次访问暴雪在加州Irvine的工作室时他们就已经向我们谈到过。死亡骑士的技能消耗将使用一种新的系统来代替怒气和法力值。这个新系统包括2个部分——符文和符文能量。目前为之总共有6种符文可以插入插槽以形成不同的组合,而死亡骑士的各种技能将会与之相对应的符文组合进入冷却时间。每种组合可使用的技能各不相同。你必须等到符文冷却后才可以再次使用技能。
而技能的使用也需要消耗符文能量值,这些能量值可以提供给你发射型技能所需的能量。目前为止,唯一需要使用符文能量值的技能是死亡缠绕。这个法术不仅可以对对手造成伤害,也可以治疗一个友方的亡灵目标。而在他的所有技能中还有死亡之握(暂译),这个技能可以强迫目标攻击死亡骑士(DK的嘲讽),还有一个伤害性法术会在造成伤害的同时降低对方的攻击速度。此外,还有一个伤害型技能,当目标身上带有疾病效果时,这个技能会造成更多的伤害。
除此之外,死亡骑士还可以使用板甲,此外可以召唤一匹死亡军马,一种和术士的炽炎战马有点类似的坐骑。这些,就是我们从这次试玩环节中所获得的所有信息。
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