8月12日消息,据《联合早报》报道,2007年对电子游戏市场来说,是丰收的一年。电子游戏主机、移动休闲游戏和电脑游戏的全球市场额,达到了惊人的500亿美元。
在互动娱乐市场中,面对Xbox360、PlayStation3和NintendoWii等电子游戏主机的抢滩,电脑游戏(PCGaming)还是领先群雄。美国互动游戏市场分析权威DFCIntelligence说,电脑游戏的软件销售远远超越其他对手,并预测电脑游戏市场总值未来五年将增加八成。
美国互动游戏市场分析权威DFCIntelligence指出,个人电脑已成为家庭必备用品,自然而然使它成为首选的娱乐平台。此外,越来越多游戏公司把焦点重新聚焦在个人电脑,通过这个平台,试验新型游戏和商业模式。
面对这样惊人的增长趋势,各大电脑品牌都各出奇招,有的研发专为电脑游戏而设的配件,有的推出游戏功能强劲的个人电脑,把目标紧紧锁定电脑玩家。
一般电脑用户或许没听过游戏“雷蛇”(Razer)这个品牌,但对于死忠电脑游戏迷来说,雷蛇是终极性能电脑附件的代名词。
雷蛇于1998年创立,推出了第一个精准度达到1000dpi的Boomslang鼠标,在电脑游戏界中掀起旋风。
雷蛇在互联网泡沫危机后销声匿迹一段时间,四年前卷土重来,推出新一代电子游戏附件。他们通过赞助职业玩家的方式,请他们测试最新技术,再创造出为玩家量身打造的产品。
现在,雷蛇虽然是美国公司,但背后却有新加坡资金撑腰,公司的执行总裁是去年获新加坡电脑学会颁发杰出年轻企业家奖的本地科技法律师陈民亮。
近年来,雷蛇推出以毒兽命名的Krait、DeathAdder、Lachesis鼠标,以及Tarantula、Lycosa游戏键盘,获得电子游戏社群好评。它也以最新技术包装电脑扬声器和耳机,让这些产品同网游功能挂钩。
雷蛇公司主席RobertKrakoff回答本报询问时说,尽管新一代电子游戏主机来势汹汹,但公司的硬件销售业绩却还是节节上升。
“我无法透露确实数字,但雷蛇目前正处于从所未见的高速增长,而这个势头将会持续下去。”
雷蛇的足迹从美国蔓延,现在也以雷霆之势,强攻亚太区市场。为了以更快的步伐推出新产品,雷蛇去年底投资超过1200万美元,把设在本地的亚太区域总部扩充四倍,达到2万平方英尺。
惠普和AMD联手举办Compaq-AMDPro-GamingLeague(CAPL)电子游戏比赛,推动本地的电子游戏文化。
公司也在菜市工业区设立了研究与开发部门,与美国加州的产品开发部联手研发新型硬件。此外,公司正积极在本地招聘科技和设计人才,大大扩充现有的90人本地团队。
电子游戏社群注重快、狠、准
高级工业设计师Stephane Blanchard两年前加入雷蛇的设计团队,参与了多种硬件设计,包括刚在中国推出的游戏鼠标Salmosa。
来自法国的Blanchard受访时说,电脑游戏玩家对键盘和鼠标的要求,和一般电脑用户有很大不同,“电子游戏社区注重的是表现,动作要快、狠、准。因此,我们必须把这些技术元素融入产品当中。”
他以鼠标为例说,精准度(dotperinch)向来是衡量鼠标速度和敏感度的参数。
“1000dpi的意思,就是在1英寸的面积内,能够探测到1000次鼠标动作。在显示屏越来越大的时代里,鼠标的动作必须更快,幅度也更大。最新研究发现,其实inchpersecond(简称IPS)才是关键所在。IPS越高的鼠标,能够在不损失感应度的情况下,以更快速度滑行。”
游戏附件设计的另一个考量,是提供独一无二的设计。Blanchard说,雷蛇的产品都以全黑打造,统一产品色系。此外,设计理念就是把鼠标和键盘当成一件武器来设计,用户可利用这些“武器”,在虚拟世界中杀敌制胜。
“人体工程学也是一个重点。亚洲人手掌较小,因此亚洲推出的一些鼠标,比欧洲同型号来得小。我们也会根据不同的游戏类型,创造体积感觉不一样的鼠标。拿刚在亚洲推出的Salmosa来说,由于这个区域流行即时战略游戏,按键的速度很重要。因此,Salmosa的形状有利于指尖操控,快速按键。”
雷蛇是第一家赞助职业电子游戏高手的科技公司,目前拥有超过100名来自欧美、韩国、中国、巴西、新加坡等地的顶尖职业玩家。
Blanchard说,设计产品原型时,都会征求玩家的意见。他们比赛时,也会用最新产品测试。他笑说:“尽管很多改进都来自他们的回馈,但不是所有意见都被采纳。他们时常提出一些奇怪的要求,如在鼠标装上超炫的液晶灯光和奇怪的按钮。”
电脑品牌纷纷抢攻电脑游戏市场
除了雷蛇这家专为游戏群众打造附件的公司,越来越多科技名牌也推出和游戏功能挂钩的产品线,抢占原本属于小众的游戏市场。
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