我对免费玩的MMORPG游戏已经彻底失去了信心,因为这些游戏并不是真正的让你“免费”玩,而是让你“免费”测试。是的,可能事实是,我们只是在真实环境下“测试”游戏,而不是“玩”游戏。你在网络上寻找一款软件并把它下载下来,如果软件不是免费让你使用,而是让你先进行测试,那么你会怎么称呼这款软件呢?大多数情况下,我们会称之为“beta测试”或是“测试”阶段的软件。明白我的意思了吗?是的,我的意思是说可能我们已经忘记我们实际上是在玩一款处于“beta测试”的游戏。而大部分处于“beta”测试的MMORPG游戏都称为免费游戏,因为它们还处于“beta”测试,所以它们就像是“免费玩”的游戏,呃,不对,应该是“免费测试”的游戏。如果一款游戏是处于“beta”测试或“免费测试”的游戏,那么这意味着游戏还未全部完成,有些内容没有加入到游戏中,或者可以说是有意的让游戏处于未完成状态。为了让游戏达到“完成”状态,你必须购买他们在道具店里销售的物品道具。因此只有购买了物品道具,那么游戏才能达到“完成”状态。
是不是觉得挺可笑的?一款本应100%完成的MMORPG要求你“购买”物品道具才能达到100%完成状态。如果这就是事实,那么我宁愿玩付费游戏,因为一款游戏一旦宣布为付费游戏,他们就没有理由向我们再要一分一毫。因此一款付费游戏应该是完成度为100%的游戏,所有游戏里应有的东西都存在于游戏里,而且我们不必寻找其他途径去获得这些东西。对于我来说,我更愿意玩一款付费但已完成的游戏,而不是一款有意设计成完成度不高,让你免费“测试,而不是玩”的游戏。
为什么《魔兽世界》在MMORPG市场如此成功?
坦白的说,我甚至没有真正的玩过《魔兽世界》,我花在这款游戏里的时间不超过一个星期,但是如果你问我对《魔兽世界》这款游戏感觉如何,那么我将告诉你,《魔兽世界》是一款非常有意思的MMORPG,因为它拥有让它成为一款成功MMORPG的元素。
在这里,我的兴趣不在于讨论《魔兽世界》的优缺点。网络上铺天盖地都是有关这方面的讨论。我只是想道出一些我为什么认为《魔兽世界》能这么成功的原因。首先,在玩《魔兽世界》之前,人们已经玩过《魔兽争霸》,在《魔兽世界》出来之前,《魔兽争霸》已经赢得了全球玩家的心。玩家没有任何理由在玩《魔兽世界》的时候感到失望,因为所有的东西都依然盖着《魔兽争霸》的烙印,唯一不同的只是现在它是在线的,而且是一款MMORPG游戏。其次,《魔兽世界》拥有一些让人们喜欢玩它的元素,例如各个种族的与众不同且个性化的背景故事,带有不同环境的城镇,以及让你对《魔兽世界》的游戏世界产生亲近感的文化。此外,《魔兽世界》有故事情节,NPC会讲述各个种族和城镇之间的关系,以及它们的命运,因此虽然《魔兽世界》没有像家用机或电脑RPG游戏那样讲述故事,但是它却按照着自己的方式让玩家饶有兴致地层层深入游戏。第三,《魔兽世界》并不便宜,但我不是说这款游戏很贵,我的意思是《魔兽世界》并不是一款品质低劣的游戏,这款游戏是成熟的,游戏里的所有东西都组织良好,不仅适合年轻人玩,也适合成年人玩,也就是说这款游戏并不愚蠢。鉴于以上所说的,我找不到任何《魔兽世界》不火的理由。
因此我想问的是:为什么其他MMORPG游戏无法像《魔兽世界》那么成功?为什么其他游戏厂商不试着解开《魔兽世界》的成功之谜?我认为这是因为其他游戏厂商基本上都忽视了这些元素,忽视了我们这些MMORPG玩家,就像我之前所说的,要么他们认为自己很聪明,要么他们认为我们很傻。
本文源自知名英文游戏门户mmosite.com
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